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70后华为老员工朱皓,如何做出220万用户的二次元手绘社区?


70后华为老职工朱皓,怎么做出220万用户的二次元手绘社区?

现在,画吧的运用用户中,95后和00后占到90%。

70后的朱皓没想到,原本想被他用来集合艺术爱好者的渠道,现在却集合了220万二次元漫画爱好者。而这种集合方法是,在手机上作画,并留下创造轨道。现在,画吧的运用用户中,95后和00后占到90%。

画吧创始人朱皓,是在华为作业了十年的老职工。也许是从小受父亲的熏陶所造成的,朱皓喜爱看画展,参与拍卖会,买几幅喜爱的画回去保藏。“最早开端做这个便是由于喜爱艺术。其时想得也比较简单,没有想到商业化。直到创业两年后许多观念才改动过来。画吧的主力运用人群是初高中生,在他们的年岁里看来,二次元便是艺术。”朱皓说。


说到前期的“坑”,朱皓有一些趣事共享。


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他介绍,画吧最开端的主页排行机制是纯用户点赞,但由于用户绝大部分是喜爱二次元的,所以这类著作往往具有很高的人气,而艺术画作的排名却是靠后的。这让倾慕于传统绘画的朱皓很是着急,不得不自己手动修正数据,把自己喜爱的内容面向主页。“中心有一段时刻主页是纯手动引荐,都是我喜爱的内容上主页。因而那段时刻许多二次元用户都不干了,说不再运用画吧了。”

直到2015年参与过一个活动后,朱皓才扭转了观念,开端以为要对用户的画像有明晰的认知:真实用你产品的干流用户是谁?画吧为谁服务?尔后,画吧开端了改动,包括产品的UI、调性,运营方法都开端偏年轻化。朱皓还招收了一些喜爱二次元的用户当职工。

开端的团队只要五个人。“一个人做服务器,一个安卓,一个苹果,一个做运营,剩余的悉数由我自己完结。其间运营人员仍是画吧粉丝转为职工的,直到现在也没有人脱离。”朱皓对此感到欣喜。

而在产品技能方面,现在市面上与画吧相似的有涂手和嗨皮皮等APP,但它们在产品定位上有着很大差异。画吧定坐落手机画画东西及爱好者社区,涂手以是非涂鸦为主,嗨皮皮则定坐落归纳二次元社区,绘画是功用之一。朱皓以为现在画吧能够对标的是Sketchbook、paper53这种国外手机绘画软件。“要是全世界的画师都运用‘画吧’进行创造,这个空间是巨大的。”朱皓称。

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画吧APP界面

回忆起开始创业时的种种,朱皓很感谢华为同仁对他的协助,包括出资。“前期也听了一些故事,如同外面的钱很好拿。但其实创业前期的钱都是自己投入在里面的。实际上,钱很难拿。”创业后的第二年,朱皓筹到了第一笔钱,是同有华为作业布景的朋友做的基金。2015年12月,朱皓和他的团队拿到了杭州传媒梦工场和北京东升科技园的数百万天使融资。.

三年时刻,对现在的朱皓来说,最为重要的事是怎么商业化。现在他的考虑是,画吧的社区特点不变,首要测验走家装装饰画职业,现在也在和一些家装公司谈协作。“运用咱们渠道的画,是作者自己创造的,也能找到授权。作为家装画,咱们的画面精度是没问题的。”在朱皓的想象中,画吧有或许变成一家签约画师、联络卖家的渠道方。

画吧想走商业化,并不仅仅是公司开展的考虑,画吧上的画师相同也有“让著作更值钱”的需求。当画吧上诞生了一批能创造出盛行漫画水准的画作时,作者们需求的不会仅仅是一个点赞。这和当下炽热的内容付费有着相似之处,创造者需求交易渠道。

“现在的孩子受日本动漫的熏陶比较大,适当具有版权认识,这是件功德。咱们的核心技能绘画进程记载回放便是要着重版权,因而咱们一向不支持上传图片。这个产品的概念,表现了画吧的‘轴’和顽固。”

现在朱皓以为,在画吧渠道里具有商业价值的画师有五六千人,他据此预估用户量则应该在两千万左右,“一个班级有许多小孩子喜爱画画,他们都是画吧的潜在用户,用户估计会有两千万,还不包括现已上班的白领人群。”

谈到当下很火的IP,朱皓表明也会重视,但更多会与有产业链上下游资源的公司协作开发。“究竟那不是咱们的基因。”

能够在手机上画画的软件,集合了几百万的90后二次元爱好者,这会成为一个漫画师、爱好者、第三方的交易渠道吗?画吧能趟上IP的风口吗?朱皓说他在坚持。

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